Minecraft: Education Edition es una versión educativa de Minecraft diseñada específicamente para uso en el aula. Está siendo desarrollado por Mojang AB y Xbox Game Studios y contiene características que hacen que Minecraft sea fácil de usar en el aula. El juego completo se lanzó el 1 de noviembre de 2016. [2] Hubo una prueba beta entre el 9 de junio y el 1 de noviembre de 2016.
El 20 de agosto de 2018, Mojang anunció que traería Education Edition a iPad en el otoño de 2018. [4] Microsoft declaró que los usuarios con licencia podrían jugar a partir de septiembre. [5] Fue lanzado a la App Store el 6 de septiembre de 2018.
El 27 de marzo de 2019, se anunció que la Edición Educativa sería operada por JD.com en China.
Personajes que no son jugadores: un educador puede crear un NPC para que sirva de guía a los estudiantes en el juego, dando instrucciones, proporcionando más información y también permitiendo a los educadores insertar un enlace web activo a referencias adicionales.
Portafolio de Camera +: un aspecto importante de la enseñanza con Minecraft es poder recopilar evidencia de aprendizaje en el juego y poder seguir el progreso de los estudiantes. Las funciones de cámara y portafolio permiten a los estudiantes tomar capturas de pantalla de su trabajo y documentar el desarrollo de sus proyectos.
Pizarras: los creadores pueden usar pizarras para comunicar objetivos de aprendizaje, proporcionar información adicional y dar instrucciones explícitas dentro del juego. Las pizarras vienen en tres tamaños diferentes: (1 × 1), (2 × 1) y (2 × 3).
Mundo tutorial: para educadores o estudiantes nuevos en Minecraft, hay disponible un mundo tutorial que guiará a los jugadores en la navegación en el juego, la elaboración y la colocación o ruptura de bloques.
Permitir y denegar bloques: estos bloques permiten al educador (o un jugador con privilegios de worldBuilder) colocar áreas específicas donde los jugadores pueden o no pueden construir.
Bloques de borde: estos bloques evitan que los jugadores entren o salgan de un área específica. El rango de influencia extiende el rango completo de la coordenada Y desde donde se coloca el bloque en la coordenada xyz. Tiene la misma forma que una pared de adoquines pero con una textura suave y roja y efectos de partículas rojas.
Modo aula: este es un programa complementario de Education Edition y permite a los educadores una vista maestra del mapa (incluidas las ubicaciones de todos los jugadores), comunicarse con los jugadores a través del chat (y monitorear el chat) y apagar / encender algunos ajustes del mundo.
Barra de acceso adicional de elementos: hay una barra de acceso más pequeña con tres espacios adicionales que el educador puede habilitar para los jugadores. Este hotbar más pequeño descansa en el lado derecho del hotbar principal y los educadores pueden llenar este hotbar con elementos.
Generador de código y el agente: un programa complementario a Education Edition que permite a los estudiantes escribir código en un editor de código y luego el Agente ejecuta el código en el programa. Esta fue una característica recientemente anunciada y se implementó en 1.0.1.
Comando nuevo / habilidad que le permite modificar permisos para jugadores como el permiso WorldBuilder, MayFly que le permite habilitar / deshabilitar volar en todos los modos de juego y silencio que le permite silenciar a un jugador. Las habilidades son similares a las reglas de juego, excepto que se aplican a un jugador en lugar de a todo el mundo.
Una nueva regla de juego de inmutableWorld, si es cierto, evitará que los jugadores que no son maestros (o que no tienen permisos de constructor mundial) rompan o coloquen bloques a menos que estén encima de un bloque de permiso.
Worldbuilder es una habilidad que se puede aplicar a un jugador que le permitirá evitar las funciones de los bloques fronterizos y negar bloques.
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